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登録日:2012/05/21 Mon 02 09 49 更新日:2024/01/04 Thu 22 25 51 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DOGS BULLETS CARNAGE OVA アニメ ウルトラジャンプ スタイリッシュ 三輪士郎 厨二病 漫画 狗-DOGS- 集英社 狗は三度、野に放たれる。 DOGS BULLETS CARNAGE(以下『DOGS』)は、ウルトラジャンプに連載中の漫画。 2000年から2001年に連載されていた読み切り「狗-DOGS-」をベースにした作品であり、言わば「狗」は「DOGS」の前日譚である。 作者はsupercellでおなじみの三輪士郎。 地下と地上に連なる街を舞台にした、四人の主人公と彼等の過去に関わる「謎の組織」が織り成すバトル・アクション。 □ストーリー 本作には、四名の「主人公」と言える人物が存在する。 「狗」はこの四人ひとりひとりに焦点を当てたオムニバス形式の作品になっており、 「DOGS」ではそんな彼等の過去が連なってひとつの物語を形成していくことになる。 ……ミハイのおっさんは蚊帳の外感が凄まじいけど。 ミハイ編『Weepy old killer』 イアンがかつて自分の所属していたマフィアのトップに立った――。 そんなニュースを聞き、古巣であった街に舞い戻った「元・伝説の殺し屋」ミハイ・ミハエロフ。 イアンはマフィアの組長の息子であり、かつてはミハイの弟子、そして息子のような存在であった。 しかし親子のようであった二人の仲は、イアンがミハイの恋人を殺すという不可解な行動が原因で断ち切られてしまったのだった。 なぜ、イアンはミハイの恋人を殺さねばならなかったのか? ミハイは一度は目を背けた最大の疑問にケリを付けるべく、今一度イアンと対峙する。 バドー編『Gun Smoker』 しがない情報屋のバドー・ネイルズは、ひょんなことから東西のマフィアの抗争に巻き込まれてしまう。 片方のマフィアの「とんでもない秘密」を握ってしまった彼は、組から「敵のスパイ」と誤解され、命を狙われる羽目になってしまった。 果たして彼は誤解を解き、マフィアの追撃から逃げ延びることができるのか……? 直刀編『Blade Maiden』 日本刀を持った男に、両親を殺された少女がいた。 記憶のない彼女は何の因果かその両親殺害の犯人・冬峰に拾われ、「直刀」という新たな名を与えられる。 掃除屋の曲刀(まがと)と、両親の敵との奇妙な共同生活。 直刀は冬峰に戦いの技術を徹底的に叩き込まれ、成長していく。 そんな生活の中で、敵であるはずの冬峰への憎しみが薄らいでいく直刀。 しかし、冬峰は兄弟子であったはずの曲刀に殺されてしまう。 意味もわからぬまま、感情のままに直刀は曲刀へとナイフを突きつけた----。 ハイネ編『Stray dogs howling in the dark』 バドーとコンビを組む「何でも屋」のハイネ・ラムシュタイナー。 彼はある日地下街で、亜人の少女・ニルを成り行きで暴漢の手から助ける。 しかし彼女を追っていたのは単なる暴漢ではなく、名の知れた娼館・メルヴィンの娼館の追手だった。 彼女は娼館から逃げ出してきたのだ。 娼館から直接出向いてきたメルヴィンは、ニルをかばったハイネを殺してしまう。 だが、散弾銃を撃ち込まれ致命傷を負ったはずのハイネは傷をかばいながらも起き上がった…。 □作風 とにかくスラリとしたスタイリッシュな画風が特徴である三輪氏の画風は、 DOGSでも健在であり、精緻に描き込まれたビジュアルに関しては非常に評価が高い。 武器などの小物にも非常に凝っており、とてもカッコイイ。 またバトルシーンなど動きのある描写も秀逸で、銃弾と刃の飛び交うハイスピードなアクションが見事に表現されている。 キャラクターのビジュアルやセリフ回しなどのセンスは所謂厨二病的であり、ココは評価が分かれるところ。 これとかこれが好きな人はすんなり受け入れられるだろう。 だが、肝心のストーリーに関しては高評価を得るには至っていない。 読みきり時代の「狗」は割と高評価を得ていたのだが、 物語の本筋である「DOGS」の中期からはやや物語の展開が遅く、かつわかりにくいものになっている。 未だその実態が不透明な悪の組織に加え、各キャラの過去話やメインの悪役以外の敵である曲刀の存在、 そして味方であるはずの政府がまるで悪の組織と結託しているかの描写が複雑に絡んでいるため展開が遅く、ややダレ気味。 これに加えて、最近では本編の画力が露骨に落ちており、 演出の一つとして認識されていた「真っ白なコマ・背景」も増えてきている。 正確な理由は定かではなく、一説にはアシスタントが抜けたためと言われているが、 一部からは「Supercellばっかにかまけてないでこっちの仕事をしろ」と批判されている。 DOGSの明日はどっちだ……。 □キャラクター ハイネ・ラムシュタイナー CV:櫻井孝宏 主人公の一人。バドーとコンビを組み、「何でも屋」稼業で生計を立てている。 刹那的な思考の持ち主で、劇中でも「『先』とかそういうのはいい」という発言がある。 戦闘狂の別人格が存在し、生命の危機に瀕したり、過去に因縁がある人物に出会うと表に出てこようとする。 かつて地下の「組織」によって生み出された甲型特殊兵装、 『ケルベロスの脊髄』 を埋め込まれた被験体であり、超人的な身体能力と再生能力を持つ。 ルガーP08とモーゼルM712を愛用。その戦闘能力は『脊髄』の力も相まって圧倒的であり、 劇中では追い詰められたことはあっても敗北はしていない。 「組織」時代のあるトラウマから女性恐怖症であり、女性に触られるだけでまともな行動に支障をきたす。 バドー・ネイルズ CV:石田彰 ハイネとコンビを組み、「何でも屋」稼業で生計を立てている自称・情報屋。 無愛想なハイネと対照的に人当たりのいい陽気なニーチャン。ヘビースモーカー。 戦闘を好まない割と普通の感性の持ち主……だが、タバコが切れるとキレて別人のような戦闘狂に変貌する。 ハンドガンやSMGの扱いに長けている。 過去に「組織」の事を知りすぎた兄を失い、自らも片目を失った過去を持つ。 今なお兄を殺した敵のことを追っている。 冬峰直刀 CV:伊藤静 かつて冬峰に助けられた少女。 冬峰に助けられる以前のことは曖昧だが、 「かつて自分が両親とともにある場所から脱走し、そして両親は追手に殺され、自分だけが生き延びた」ということだけを覚えている。 その時胸に負ったX字の傷や、冬峰の形見である謎の黒い刀に関する情報を集めている。 無口で多くを語らないが、自分の出自に関することになると取り乱すことも。 冬峰仕込みの格闘能力は本物で、銃を持った敵さえ寄せ付けない。 日本刀とナイフの扱いに特に長ける。 ミハイ・ミハエロフ CV:大塚明夫 かつてあるマフィアで 「伝説の殺し屋」 とまで言われた中年の男。 現在は一線を退き、恋人未満友人以上といった関係の知人、キリの居酒屋に居候している。 4人の主人公の中で唯一「組織」と関わりあいのない人間だが、 組織の暗躍が活発化したことによって彼もまた陰謀へと巻き込まれていくことになる。 戦闘シーンは四人の中で最も少ないが、自分よりも体力的に優れ、 数でも勝る相手に対して防戦とはいえ対処可能であるなど、その戦闘能力はすでに一線を退いたとはいえ高い。 ニル CV:能登麻美子 ハイネが娼館の魔の手から救い出した少女。 遺伝子工学の産物である『亜人』で、その中でも珍しい『翼種(タイニーフェザー)』。 翼の代償に声帯を失っており、自分を助けたハイネになついている。 ビショップの教会に住んでおり、ビショップの着せ替え人形状態。 ビショップ CV:関俊彦 ハイネやバドーの憩いの場である教会で牧師を務める盲目の男。 ハイネが保護したニルにぞっこんであり、明らかに自分の趣味でチョイスした服を着せて楽しむHENTAI牧師。 盲目とのことだが、光を識別したり、目線に気付くシーンがある。 その正体とは……? ジョヴァンニ CV:中原茂 こいつではない。 ハイネとともに地下で育った「ケルベロスの脊髄」の被験体。 現在は「組織」の為に行動しており、その目的を遂げるべくハイネと銃を交えることになる。 慇懃無礼な性格で飄々としている。 ワルサーP-38の二丁拳銃を武器とし、しかも横撃ちといういかにも悪役らしいスタイルで戦う。 □OVA 過去に単行本の付録として「狗」がOVA化されている……が、 正直作画のレベルが低くファンからは半ば黒歴史認定されている。 直刀編のバトルシーンはそこそこかっこいい。あとOVAなので直刀の乳首が見れる。 次なるは 追記と修正の舞踏にございます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] kbtit先生といい勝負なオサレ加減だが背景の白さでこっちの勝ち -- 名無しさん (2013-08-25 23 01 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vonkyuvon/pages/56.html
ビミョウや・・・ビミョウすぎる・・・
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中盤…4~6バトル目 終盤…7~9バトル目ですが、 7バトル目以降は既に勝負がついていたり、勝負がついていなくても 出せる目が限られてきたり、しかもその「限られてくる」原因は中盤での出し方にあるので、 中盤、終盤はまとめて「中盤以降」として取り扱います。 中盤以降は、選択肢が少なくなって来るので読み合いが重要になります。 また(セオリー通りなら)小さい数を出さざるを得なくなってくるので、 ☆を使う、と言う選択肢も段々大きくなってきます。 5点先取ルールだとうっかり2点勝ちで5点になってしまう事もあるので、 既に3点を取っているなら、できるだけ☆を処理した方がいいかもしれません。 お互いにバランスよく残っている場合 便宜上、「4と5」「6と7」「8と9」を組にして考えます。 この組の数字が片方以上ずつ残っている場合は、「バランスがいい」と言えるでしょう。 お互いにバランスよく残っていると、どちらにも倍点を取られる可能性が残っているので、 危険を冒して小さい数を処理しにかかるよりは、大きい数を処理した方が安全です。 しかし上手い具合に外された場合、残した手が無力化する事もあるので注意。 どちらにせよ、「倍点を取られる可能性のある数は出しづらい」と言うのは覚えておきましょう。 安全な数 倍点を取られる可能性のなくなった数字は「安全」になります。 選択肢の少ない終盤において、こういった数は読みと戦略の基点になります。 逆に、倍点を取られる数がまだ2つ残っている数字は「危険」です。 そういった危険な数字は、あえて出すには少々リスキーなので どうしても処理したいなら、相手の手を完全に読むか☆を出して安全に処理しましょう。 完全な数 負ける相手がなくなった数は、存在するだけで微有利です。 これが出来た時に点数で勝っており、手札が3枚以上残っていて、 なおかつこちらが☆を処理していて相手がまだ☆を持っているなら、殆ど勝ちです。 また、相手の☆にあわせてこれを出せればほぼ勝利が確定します。 あえてこの完全な数を残し、相手が☆を出しづらくするのも1つの戦略です。
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No. 夜狗叉の乱破 土蜘蛛 そこそこ流行っている猿デッキの一角。 地味だが非常に強力な除去能力転移を持つテクニカルな猿。 土F上の敵限定とはいえ転移を使い他のクリーチャーを無力化する事ができるため、 F支配より切り札的に使用される事も多い。 攻撃力は低いものの、数少ない土の魔道攻撃持ちである点にも注目。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48389.html
登録日:2021/06/16 Wed 12 38 14 更新日:2024/09/17 Tue 13 45 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2級呪術師 おにぎり おにぎり先輩 てんびん座 ギャップ萌え マッシュルームカット 内山昂輝 呪術師 呪術廻戦 呪術高専 呪言 夢女子ホイホイ 天秤座 東京校 準1級呪術師 狗巻棘 美少年 萌えキャラ 語彙力の低さに定評のある人 高校生 しゃけ いくら 明太子 狗巻棘(いぬまきとげ)とは、漫画・アニメ『呪術廻戦』およびその前日譚である『呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校』(以下『呪術高専』)の登場人物である。 CV:内山昂輝 ◆目次 プロフィール 概要 人物像 戦闘能力●呪言 主なバリエーション 活躍呪術高専 本編初登場~交流会 渋谷事変 人外魔境新宿決戦 余談 プロフィール 所属:東京都立呪術高等専門学校2年 等級:2級(呪術高専)→準1級(本編) 誕生日:10月23日(てんびん座) 身長:170cm弱(*1) 趣味:YouTube 好きな食べ物:おにぎりではツナマヨ 嫌いな食べ物:魚卵 ストレス:朝礼 その他:実は朝はパン派。好きな食べ方はハムチーズにタバスコを少々。 概要 呪術高専東京校2年の一人。 口元を隠し、ダウナーな雰囲気を纏う短髪の少年。アニメ版ではくすんだ白髪と紫目。 『呪術高専』の頃は虎杖に似た感じのスパイキーショートだったが、『呪術廻戦』ではマッシュルームヘアに変えている。(*2) また、テレビアニメ放映終了後に発表された『呪術高専』のアニメ化作品『劇場版 呪術廻戦 0(ゼロ)』では原作者の要望から更にリデザインされ、スパイキーショートはそのままに、前髪をアップにしたいわゆる『おでこ出しヘアー』にすることで虎杖との差別化を図った。 「呪言(じゅごん)」という術式を代々受け継ぐ家系「狗巻家」の出身。 平安時代の術師である烏鷺亨子が狗巻家の呪印を認識していたことから、少なくとも平安時代から続く由緒ある家柄だと思われるが、呪術界ではアウトローな存在らしい。 現在の狗巻家は家系から呪術師を絶やそうとしているが、たまに棘のような術式を受け継いだ人物が生まれるという。 人物像 術式の特性上、普通に言葉を発しただけでも他人を呪ってしまうため、 日常会話の語彙をおにぎりの具材に限定しており、「しゃけ」は肯定、「おかか」は否定の意味として使う。 それ以外は作者もよく分かっていない(≒明確な法則性を決めていない)とのこと。 だが、同級生など親しい人間であればある程度はニュアンスを察することもできるらしく、東京校の人間とは問題なくコミュニケーションが取れている。 基本的に無表情で寡黙なため、初対面の人物には「何を考えているのか分からない」と敬遠されてしまうことが多いが、本人は他人への思いやりが深く温厚な好青年。 緊張している友人の身を案じたり、時には仲間を救うために限界を超えて戦うなど、非常に仲間想いな性格の持ち主である。 クールに見えるが根は明るい性格で、小説版やアニメのじゅじゅさんぽでは年相応の悪ノリをする場面もある。 戦闘能力 術式の性質上中・遠距離戦を得意とするが、素の身体能力も割と高く、呪術甲子園ではなかなかの走りを披露していた。 ●呪言 "動くな" 狗巻家相伝の生得術式。 呪力を込めた言葉(言霊)により、主に命令形の言葉を聞いた相手にその通りの現象を発生させる術式。 「動くな」と言えば動きが封じられ、「潰れろ」と言えば聞いた対象が押し潰されミンチになるなど非常に凶悪。 味方や巻き込まれた一般人などに対して撤退などの行動を促すこともできるなど、サポートにも応用が利く。 電話を使用して電話越しの相手に言霊を送り込む、メガホンなどを使って命令を広範囲に拡散させるなどの芸当も可能なほか、他人の術式に干渉することも可能。 また、“声”という媒体の特性として姿を晒さずに相手を攻撃できるため、「敵に呪言師がいる」という情報だけで相手に「どこから攻撃されるか分からない」というプレッシャーを与えることもできる。 口の両端には「蛇の目」、舌には「牙」という狗巻家の呪印が刻まれており、呪言を使う際は口許を晒す。 ただし術者の喉への負担も大きく、大規模な言霊(*3)を使えば喉がガラガラになり、吐血し喋れなくなることすらある。そうなれば勿論術式は使用不能。 更に対象の呪力が術者よりも格上であるほど負担も増し、術者に反動としてダメージが返ってくる恐れもある。 また音に呪力を乗せる性質上、耳から脳に掛けて呪力で守られると防がれてしまうため、対呪言に備えている術師相手には無力。 ただし上記のように「いる」というだけでプレッシャーを与えられる存在であることには変わりなく、また集団戦であれば敵の注意力を呪言の対処に割かせて撹乱するなどデバッファー的な役割も持てるため、完全に無駄というわけではない。 喉への負担もあってか術を使った後はのど飴を舐めたり、のどスプレーを直接飲んだりしている。 勿論本来はとても危険な行為(*4)なので良い子は真似しないこと。 主なバリエーション 「爆ぜろ」 対象を爆殺する。低級呪霊の群れ程度なら一掃できる。 「捻じれろ」 対象の肉体を文字通り捻り潰す。 「潰れろ」 対象を横から挟む様に圧殺する。準1級クラスの呪霊すら一撃で倒す程の威力を誇る。 「堕ちろ」 地面に大穴が空く程の圧力を対象にかける。 「動くな」「止まれ」 対象の動きや攻撃を止める。 「眠れ」 対象を眠らせる。 「戻れ」 式神を引っ込める。 自分に付けてもらっていた恵の玉犬(黒)に対して使用。 「逃げろ」 対象をその場から避難させる。 「ぶっとべ」 対象を後方へ大きく吹き飛ばす。特級相当の敵に対しても有効。 活躍 呪術高専 憂太との合同任務で低級呪霊の群れと遭遇。「"爆ぜろ"」の一言で全滅させるも、そこへ報告に無かった準1級相当の呪霊が登場。 躊躇なく「"捻じれろ"」と言い放つも、喉が枯れていたため即死には至らず、せき込んでしまう。 しかし憂太が斬撃で呪霊を怯ませたのちに喉薬を投げ渡したことで調子を取り戻し、「"潰れろ"」の一言でトドメを刺した。 憂太からは当初、苦手意識を持たれていたが、この一件で仲間のために懸命に戦う姿を見せたことで大切な友人として認識されるようになった。 その後仲間達とともに件の呪霊をけしかけた夏油と対決。重傷を負ってしまったが憂太の反転術式によって事なきを得た。 本編初登場~交流会 悠仁の死に落ち込む恵と野薔薇の前にパンダと共に登場。事情を知らず不謹慎なセリフを言った真希に「おかか」と発言していた。 交流会では実は生きていた悠仁が京都校に狙われてしまい、ゲームをいち早く終わらせるべくボス呪霊の捜索に乗り出す。 その最中に見つけたメカ丸のスマホを通して「"眠れ"」の一言で三輪を眠らせたが、そこへ特級呪霊の一体花御がボス呪霊を祓いながら乱入。そこから逃げる最中恵と憲紀を攻撃から逃がし、二人と共に戦闘を開始する。 だが花御の堅牢な肉体にはダメージがほとんど通らず、更に格上に呪言を使った反動により吐血してしまう。 憲紀が戦闘不能になる中、最後の力を振り絞って「"ぶっとべ"」と言い放ち、大量の血を吐きながらリタイアした。 渋谷事変 夏油と特級呪霊達の作戦により、大惨事に発展した渋谷。 棘は呪言で一般人を逃がす役割を担っていた。 その後の動向は詳しく描かれていなかったが… 五条先生の教え子とか関係ないですよ 彼は渋谷で狗巻君の腕を落としました 第137話にて、帰国した乙骨の口から何者かに左腕を切断されたことが判明(*5)。 他にも逃がした一般人が宿儺によって虐殺されており、様々な不幸が降りかかっている。 人外魔境新宿決戦 渋谷事変以降、なかなか安否を言及されなかったが久しぶりに登場。 やはり左腕は宿儺によって切断されてしまったようだが、虎杖にはその事を伝えないようにと乙骨に念押しをしていた。 宿儺との決戦に向かう五条先生を他の生徒と共に送り出した。 余談 何故か具の定番である「梅干し」と口にしたことはない。読者の中には「ウメ」は「埋め」「膿め」「産め」などに繋がるため、無闇に使えないのではないかと考察する人もいる。同じく「しゃけ」も「サケ」と発音した場合「裂け」に繋がる為危険ではないかと考えられている。 ファンからの愛称は「おにぎり先輩」など。 本編での活躍はまだそこまで多くない彼だが 童顔の美少年 おにぎりの具でしか喋らない 無口だが実は心優しい といった様々な『ギャップ萌え』要素が一部の読者の心を掴み、一回目の人気投票では何と4位へランクインするという大健闘をみせた。(*6) 一方で作者曰く「過去を掘り下げていないのに人気があるのが釈然としない」らしい。 追記・修正はおにぎりに限らず豊富な語彙でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作者が「ロクな出番無いのに顔が良いだけでこんな人気あるの謎」とか言ってるの草 -- 名無しさん (2021-06-16 12 58 45) 0巻では一回呪言を使わずに乙骨の名前を呼んでいる。語彙がおにぎりの具なのは縛りの一種で縛りを無視すれば気を付けながらでも会話はできるらしい -- 名無しさん (2021-06-16 13 04 09) ↑命令系の言葉でなければ何でもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2021-06-16 13 06 09) じゅじゅさんぽで高菜!と叫びながらスカート履いて登場したシーンは死ぬほど笑った -- 名無しさん (2021-06-16 16 30 31) 0巻時点と今ではかなりキャラデザが違う。というか虎杖にむちゃくちゃ似てる -- 名無しさん (2021-06-16 18 09 39) 「ウメ」が危険なら、「しゃけ」を「さけ」って言うと「裂け」に繋がって危険だったりするのかな -- 名無しさん (2021-06-16 18 34 12) 左腕は宿儺の領域にギリ巻き込まれたとかそんなんじゃないかなと思ってたけど、そういえば本編だと描写ないのか -- 名無しさん (2021-06-17 11 33 45) 唐揚げとか天むすはおにぎりの具判定に入るんだろうか -- 名無しさん (2021-06-17 14 14 18) 世にも奇妙で私利私欲で言霊の能力使う女性の話(最後は自分の声聞いて記憶をなくす自業自得END)見て彼を思い出した。 -- 名無しさん (2021-06-28 20 37 21) 映画版のデコ出しヘアーでファン達が大いに盛り上がっていますね -- 名無しさん (2021-07-20 12 41 05) パンダもそうだけどイマイチ改めて話題にすることがないんだよなあ 乙骨と真希が色んな意味で濃すぎるのもあるけど -- 名無しさん (2022-02-16 13 17 05) おにぎりの具しか喋らないキャラにうっちーは勿体ねぇ -- 名無しさん (2022-09-21 01 01 17) おにぎりの語彙しか喋らないけど狗巻くん良い人。真希さんやパンダくんと同じく憂太の大切な友達の一人。 -- 名無しさん (2023-09-13 19 12 30) 呪言はボイレコにすれば取り回しのいい便利アイテムになる(けど録音から再生まで術式使ってる扱いになるから複数個は作れない)って話だけど、なら普段からボイレコ携帯しとけば気を使ってしゃけしゃけしなくても普通に喋れるよね -- 名無しさん (2024-09-17 13 45 22) 名前 コメント
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目次 LINKライジングヒットからの起き攻めの攻防 GO TO HEAVEN 魔法の屈中P、屈大K 横溜め解除の起き攻め バクステ狩り 阿修羅狩り ワープ狩り EXマルセイユローリング狩り EX快方狩り マメハラ式 EXジャガキ落とし J中K潜り回避技狩り 高速中段(検証中メモ) LINK 起き攻め論 (其の一) 起き攻め論 (其の二) 起き攻め論 (其の三) ライジングヒットからの起き攻めの攻防 GO TO HEAVEN 起き攻めループで気絶を狙っていく。 【A】始動技 後ろ投げ(120)から始動します(リュウの気絶値1000) 【B】起き攻め ①ジャンプ攻撃 ◆J中K(100):ガー不or表裏の見えにくいJ攻撃 ◆J大P(200):ガー不or表マメハラ式から ※昇龍をすかせたら、近大Pからのコンボ。もしくは屈大Kで転ばして、すかし下段等 ※引きつけ昇龍には落とされてしまうので、最速J中K→ガード投げ、遠小K→前ジャンプ→ガードを混ぜる ②気絶値を稼ぐため、近大Pを当てる。 ※J中Kと近大Pまでの2段でヒット確認を行う。 ※きちんとヒット確認を行いたい場合は、気絶値効率が下がるが、近大Pの代わりに、 屈小K→屈小P~☆or屈小K→近中K☆→屈小P~ ※ガードされた場合は☆のところで移動後ろ投げができるとループを継続できる(難しい。。。) ③-1 小ライジングorEXライジングで締めるコンボを入れる。 ※EXライジングを使用する理由は気絶値稼ぎ(220) ③-2 中ジャガキ締めで欲望後ろ投げ ◆中K(orJ大P)→近大P→中ジャガキ→後ろ投げ(444[564]or544[664]) ⇒キャラ限定コンボであるが、後ろ投げ成功時、Bに戻る ※めくりジャガキ対応キャラには、めくりジャガキを狙っても良い ※中ジャガキは入れ込みでヒット確認不要。 【C】小ライジング締め後の選択肢 ※EXライジング締めの場合は体感飛び ◆ちょい前歩きJ中K(ガー不能、表裏が分からないめくり) ◆ちょい待ちJ中KorJ大P(表) ◆すかし下段(受け身時) ◆すかし下段(非受け身時) ※屈小Kまで入れ込み、そこで受け身をとっていないことを確認できたら、垂直ジャンプをしてから、すかし下段 ※ガードされてしまった場合は、後ろ投げに移行 【D】+αの起き攻め ◆垂J大K(200、高速中段で高気絶値) ◆めくりJ中K(ガード)→垂J大K(200) ◆J大K(ガード)→垂J中K(100)→空中小ジャガキ(フォロー) ◆J大K(ガード)→垂J中K→空中EXジャガキ(300) ◆J大K(ガード)→垂J中K→空中小ジャガキorEXジャガキからのコンボ ◆すかし下段 屈小K→屈小P→小ライ(236) 屈小K→屈小P→中ライ(244) 屈小K→屈小P→EXライ(276) ◆投げ[後ろ投げ(120)、前投げ(140)] 【E】気絶後の選択肢 垂J大K等の単発技で気絶させた場合は、補正が緩いので ◆セビ3→近大P~ ◆J大K→近大P~ ※J大Kの方が若干ダメージが高い コンボ中に気絶させた場合は、補正が厳しいので補正切りの選択しても有り。 ◆セビ3→垂J大K→前ステ→裏回り(屈小K→屈小P→ライジングor後ろ投げ) ◆セビ3→後ろ投げ→Bへ(起き攻め重視) 《ループ例》 後ろ投げ(120)から 【2ループで気絶】 ①J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507) ⇒J中K→屈小K→屈小P→中ライSC→中ライ(375)⇒1002 ②J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507) ⇒屈小K→近中K→屈小P→小ライSC→近大K(380)⇒1007 ③J中K→近大P→中ライSC→EXライ(542) ⇒屈小K→近中K→屈小P→EXライ(344)⇒1006 ④J大P→近大P→中ライSC→EXライ(642) ⇒屈小K→屈小P→中ライジング(244)⇒1006 ⑤J中K→近大P→小ライ(436) ⇒J中K→近大P→中ジャガキ(or中ライ)(444)⇒1000 ⑥J大P→近大P→中ジャガキ+後ろ投げ(544+120) ⇒屈小K→屈小P→小ライ(236)⇒1020 【2ループ+αで気絶】 後ろ投げから、垂J大K(200)で気絶。 ※垂J大Kまでに800以上を稼ぐ ①J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507) ⇒屈小K→屈小P→小ライ(236)⇒863 ②J中K→屈小K→屈小P→中ライSC→小ライ(369) ⇒屈小K→近中K→屈小P→中ライ(316)⇒805 ③J中K→屈小K→近中K→屈小P→小ライ(367) ⇒屈小K→近中K→屈小P→中ライ(316)⇒803 ④J中K→屈小K→屈小P→中ライSC→小ライ(369) ⇒屈小K→屈小P→小ライ(236)⇒725 ※F式・J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(+300) 【3ループで気絶】 ①J中K→屈小K→屈小P→小ライ(309) ⇒屈小K→屈小P→小ライジング(236) ⇒J中K→屈小K→屈小P→EXライジング(344)⇒1009 ②J中K→屈小K→屈小P→中ライSC→小ライ ⇒屈小K→屈小P→小ライ(236) ⇒J中K→屈小K→屈小P→小ライ(309)⇒1034 【3ループ+αで気絶】 ①J中K→屈小K→屈小P→小ライ(309) ⇒屈小K→屈小P→小ライジング(236) ⇒屈小K→屈小P→小ライジング(236)⇒901 ※通常の小ライジングループコンボ。3回目当てれば、投げor垂大J大Kで気絶させられることを覚えておく 【F式コンボ対応キャラ】 ◆垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→小ライ(459) ◆垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→EXライ(494) ◆垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→中ライSC→小ライ(519) ◆垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→中ライSC→EXライ(549) ◆垂J中K→空中EXジャガキ→近中K→屈小P→小ライ(407) ◆垂J中K→空中EXジャガキ→近中K→屈小P→EXライ(437) ◆垂J中K→空中EXジャガキ→近中K→屈小P→中ライSC→小ライ(456) ◆垂J中K→空中EXジャガキ→近中K→屈小P→SC→EXライ(481) 【他の気絶値稼ぎ+α】 ◆画面端ではライジングSC→近大Kからの補正切り2択 ◆屈み小・中ジャガキめくり+投げ連係 ◆画面端のトゥースめくりからコンボ ◆F式屈みガー不からコンボ ◆最低空大ジャガキ→屈大K(360)からすかし下段 ◆垂直大K→屈大K(400)からすかし下段 ◆屈小P→屈小P→(屈小P)→EXライジング{ダメ198(276)}{気絶206(294)} ※小技を増やしたほうが気絶値を稼げる。 ◆ダメージは体力補正がかかるが、気絶値に対しては体力補正が掛からない。 【キャラ別GOTOHEVEAN】 ---------850----------- 【豪鬼】850ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→EXライ(542、662) ⇒垂J大K(200、862) ---------900----------------------------- 【セス】900ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:×、最低空:◯ ⇒画面端)最低空大ジャガキ→近大P→中ライSC→前ステ×2→小ライ(567) ※前ステ×2で裏回り ⇒画面端)最低空大ジャガキ→近大P→小ライ(496、1063) 【バルログ】900ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→屈小K→屈小P→EXライ(344、464) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→小ライ(459、923) 【ガイル】900ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、927) 【殺意リュウ】900ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ ⇒画面端)前投げ(140)、J大K(ガード)→垂J中K(100、240) ⇒空中中ジャガキ→近中K→中ライSC→小ライ(467、707) ⇒垂J大K(200、907) 【ダルシム】900ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→屈小P→EXライジング(276、903) 【元】900ガー不:×、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J大K(ガード)→垂直J中K→空中EXジャ(1HIT)→屈中P→小ライ(409、529) ⇒J大K(ガード)→垂直J中K→空中EXジャ(1HIT)→屈中P→小ライ(409、938) 【ダン】900ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→屈小P→EXライジング(276、903) ---------950----------------------------- 【ヴァイパー】950ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:◯ ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→EXライ(542、662) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、962) 【ジュリ】950ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→小ライ(459、579) ⇒前歩きJ中K→近大P→小ライ(436、1015) ⇒後ろ投げ(120)、J大P→近大P→中ライSC→小ライ(607、727) ⇒屈小K→屈小P→小ライジング(236、963) 【ルーファス】950ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:×、最低空:◯ ⇒後ろ投げ(120)、J大P→近大P→EXライ(536、656) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、956) 【いぶき】950ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)→J大P→近大P→中ライSC→EXライ(642、762) ⇒めくりJ中K→垂J大K(200、962) 【ガイ】950ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→EXライ(542、662) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、962) 【鬼】950ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→近中K→屈小P→EXライ(344、971) 【キャミィ】950ガー不:△、F式:×、F式屈み:× ⇒画面端)後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→屈小P→中ライSC→近大K(328、955) 【ベガ】950ガー不:×、F式:◯、F式屈み:×、最低空:◯ ⇒画面端)最低空中ジャガキ→近大P→中ライSC→前ステ×2→小ライ(567) ※前ステ×2で裏回り ⇒画面端)最低空中ジャガキ→近大P→小ライ(496、1063) 【ブランカ】950ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 【ユン、ヤン 】950ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(416、536) ⇒屈小K→近中K→屈小P→小ライ(309、845) ⇒後ろ投げ(120、965) --------1000----------------------------- 【バイソン】1000ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→近中K→屈小P→小ライSC→近大K(380、1007) 【リュウ、ケン】1000ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ ⇒画面端)前投げ(140)、J大K(ガード)→垂J中K(100、240) ⇒空中中ジャガキ→近中K→中ライSC→小ライ(467、707) ⇒屈小K→屈小P→屈小P→EXライK(294、1001) 【さくら】1000ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→近中K→屈小P→小ライSC→近大K(380、1007) 【サガット】1000ガー不:×、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J大K(ガード)→垂直J中K→空中小ジャガキ→屈中P→中ライSC→小ライ(519、639) ⇒屈小K→近中K→屈小P→中ライSC→小ライ(369、1008) 【DJ】1000ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× 【アドン】1000ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→屈小K→屈小P→中ライSC→小ライ(369、536) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、836) ⇒垂J大K(200、1036) 【ローズ】1000ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→屈小K→屈小P→中ライSC→小ライ(369、536) ⇒屈小K→屈小P→EXライジング(276、812) ⇒垂J大K(200、1012) 【フォルテ】1000ガー不:×、F式:◎、F式屈み:× ⇒ 【剛拳】1000ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× ⇒ --------1050----------------------------- 【ダットリー】1050ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→EXライ(542、662) ⇒J大K(ガード)→垂直J中K→空中小ジャガキ→屈中P→中ライSC→小ライ(519、1061) 【フェイロン】1050ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ ⇒画面端)後ろ投げ(120)、J中K→近大P→小ライ(436、556) ⇒画面端)J大K(ガード)→垂J中K(100、656) ⇒空中ジャガキ→近中K→小ライ(396、1052) 【コーディー】1050ガー不:×、F式:◯、F式屈み:◯ ⇒後ろ投げ(120)、J大K(ガード)→垂J中K(100、220) ⇒空中ジャガキ→近中K→小ライ(396、616) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、916) ⇒垂J大K(200、1116) 【アベル】1050ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→屈小K→近中K→屈小P→中ライSC→小ライ(416、536) ⇒屈小K→近中K→屈小P→中ライ(316、856) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→EXジャガキ(300、1156) 【春麗】1050ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 【まこと】1050ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→屈小K→近中K→屈小P→中ライSC→小ライ(416、536) ⇒屈小K→近中K→屈小P→中ライ(316、852) ⇒垂J大K(200、1052) --------1100----------------------------- 【ザンギエフ】1100ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J大P→近大P→中ライSC→小ライ(607、727) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→空中小ジャガキ→屈中P→小ライ(459、1186) 【ホーク】1100ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→EXライ(542、662) ⇒J大K(ガード)→垂J中K→空中EXジャガキ→近中K→屈中P→小ライ(462、1124) 【ハカン】1100ガー不:×、F式:◎、F式屈み:×、最低空:◯ ⇒画面端)最低空中ジャガキ→近大P→中ライSC→前ステ×2→小ライ(567) ※前ステ×2で裏回り ⇒画面端)最低空中ジャガキ→近大P→中ライSC→小ライ(567、1134) 【本田】1100ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→屈小K→屈小P→屈小P→小ライ(314、803) ⇒小ジャガキめくり(180、983)、後ろ投げ(120、1103) 魔法の屈中P、屈大K 一番有名なのがケン、豪鬼の大昇龍に対して、屈中P、屈大K重ねである。後ろ投げ後、屈中P、屈大Kを重ねると、1段目がヒットする が、ダウン属性の持つ2段目以降がヒットしないため、着地硬直に大ダメージを与えることができる。重ねが遅く、カウンターを取られた場合は、 フルヒットしてしまうので注意。 ◆J中K→屈小P(屈小Kor近小Por近小P→屈小P)→屈中P ◆J中K(打点高め、非連ガ)→屈中P ◆ケンの6中Kガード後、屈中P ⇒カウンター時はすかせないので注意。遅らせ大昇龍に有効 ◆豪鬼の遠大Kガード後、屈中P 後ろ投げ後、後ろに下がり、屈大Kを先端を重ねた場合、下段の攻撃判定の薄い無敵技はすかすことが可能で 着地に大ダメージを与えることが可能。 ※屈大K重ね(長)とは、立ちガード時すかり、屈みガードに屈大K先端を当てることができる距離 - - - その場 後ろ下がり その場 後ろ下がり 後ろ下がり(長) キャラ 必殺技 発生F 屈中P 屈中P 屈大K 屈大K 屈大K ケン 小昇龍拳 3F × △相 × × × ケン 中昇龍拳 4F ◯1すか ◯1すか ◯1すか ◯1すか ◯すか ケン 大昇龍拳 3F ◯1すか ◯1すか × ◯1すか ◯1すか ケン EX昇龍拳 4F × × × × × 豪鬼 小昇龍拳 3F △相 × × × × 豪鬼 中昇龍拳 3F ◯1すか ◯1すか ◯1すか ◯1すか × 豪鬼 大昇龍拳 3F ◯1すか ◯1すか × ◯1すか × 豪鬼 EX昇龍拳 3F × × × × × ザンギエフ ダブラリ 4F ◯勝 ◯勝 ◯勝 ◯勝 ◯勝 バルログ EXテラー 4F ◯勝 ◯勝 ◯勝 ◯勝 ◯勝 ホーク 大トマ 8F ◯勝 ◯勝 ◯勝 ◯勝 ◯勝 ホーク EXトマ 5F × × × × × ルーファス EX蛇突 7F ◯すか ◯すか ◯すか ◯すか ◯すか ルーファス EX救世主 11F × × × × × ユン 小二翔脚 5F ◯すか ◯すか ◯すか ◯すか ◯すか ユン 大二翔脚 8F × × × × ◯すか ユン EX二翔 4F × × × ◯すか ◯すか DJ 小中EXジャック 6F/6/4F ◯すか ◯すか ◯すか ◯すか ◯すか 剛拳 EX竜巻 7F ◯すか ◯すか × × × ダットリー EXジェッパ 4F × × × ◯すか ◯すか 元 EX逆瀧 7F × × × ◯すか ◯すか ヴァイパー 大サンダー 6F × × × ◯すか ◯すか ガイ EX武神旋風脚 4F × × × ◯すか ◯すか ヤン 小穿弓腿 5F × × × ◯すか ◯すか フェイロン 中熾炎脚 5F × × × × ◯すか ベガ EXサイコ 14F ◯ガ可 ◯ガ可 × × × コーディー EXゾンク 16F ◯ガ可 ◯ガ可 × × × ローズ EXスパイラル 13F ◯ガ可 ◯ガ可 × × × まこと EX颪 18F ◯ガ可 ◯ガ可 × × × 鬼 小昇龍拳 3F ◯ ◯ × × × 鬼 中昇龍拳 3F × × × × × 鬼 大昇龍拳 3F × × × × × 鬼 EX昇龍拳 3F × × × × × リュウ 小昇龍拳 3F × △相 × × × リュウ 中昇龍拳 3F × × × × × リュウ 大昇龍拳 3F × × × × × リュウ EX昇龍拳 3F × × × × × 殺意リュウ 小昇龍拳 3F △相 △相 × × ◯すか 殺意リュウ 中昇龍拳 4F × × × × × 殺意リュウ 大昇龍拳 5F × × × × × 殺意リュウ EX昇龍拳 6F × × × × × ダン 大昇龍拳 4F × × × × × いぶき EX風斬り 5F × × × × × セス 大昇龍拳 5F × × × × × サガット 大アパカ 5F × × × × × キャミー スパイク 5F × × × × × アドン 大/EX大ライジング 5F × × × × × ガイル サマー 4F × × × × × ブランカ EXバチカ 4F × × × × × さくら EX咲桜拳 12F × × × × × 本田 EX頭突き 8F × × × × × 春麗 EXスピバ 5F × × × × × ジュリ EX穿風車 7F × × × × × バイソン EXヘッド 12F × × × × × バイソン EXダッスト 6F × × × × × ◯1すか:1段目がヒットし、2段目がすかる、◯勝:潰せる、◯すか:すかせる、◯ガ可:ガード可能、△相:相打ち、×:潰される 横溜め解除の起き攻め バクステ狩り ローズへのジャンプ攻撃からバクステ狩り(2段階仕込み) ◆後ろ投げ→後ろ歩き→①J大K(②屈大Kを仕込む)→③屈大P(連続技になるように) ⇒バクステ時、屈大Kで狩れる ⇒セビバクステ時、屈大Pヒット ⇒J大Kヒット時時、屈大Pヒット ⇒J大Kガード時時、屈大Pガード ①J大K…距離が離れにくいため、J大PよりもJ大Kのほうが望ましい ②屈大K…受け身不可なので起き攻め重視。また、ダメ110と高い ③屈大P…屈大Kはリーチが短いので、セビバクステ時届かない 立大Pを使用した場合、J大Kの打点や相手との距離によって セビバクステ時、近大P化けたり、遠大Pが届かないケースがあるので 屈大Pのほうが安定する。 阿修羅狩り 【豪鬼、殺意リュウ】 豪鬼の阿修羅キャンセルUC2があるため、逆に狩られる可能性があるが、 大トゥース、EXトゥース、UC1の順に狩られにくい(EX黄色、暗転)。 また、殺意リュウの阿修羅は豪鬼よりも移動スピードが遅いため、狩りやすい。 ①必殺技仕込み ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(仕込み大トゥース、UC1) ⇒EXトゥースだと、阿修羅の移動中に攻撃判定が切れるため、当たらない ⇒レバガチャ阿修羅だと、表移動となり、仕込みトゥースが当たらない場合が多い ◆後ろ投げ→遠小P→J中K→EXトゥース(仕込まないで着地してから) ⇒レバガチャ阿修羅の表移動を狩りやすい ⇒裏移動の場合、EXジャガキが出るが当たらない ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(裏、仕込み大トゥース、UC1) ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(表ガー◯、仕込み大トゥース、UC1) ◆後ろ投げ→屈中K→J中K(裏、仕込み大/EXトゥース、UC1) ◆後ろ投げ→屈中P→J大K(表、仕込み大/EXトゥース、UC1) ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J大K(表、仕込み大/EXトゥース、UC1) ⇒レバガチャ阿修羅を狩りやすい ⇒マメハラ屈中Pからが一番UC1を仕込みやすい ⇒UC1は途中から当たるがロックをするため、大ダメージ ◆前投げ→前ステ→J大K(表、仕込み大/EXトゥース、UC1) ⇒大トゥース当たる、UC1ガードされる。EXトゥース届かない ②前ステ仕込み J大Kに前ステを仕込めるので、J大Kが阿修羅でかわされた時に、 前ステを発動して、距離を縮めてから追撃を加える ◆後ろ投げ→屈中P→J大K(表、仕込み前ステ)→屈大K ◆前投げ→前ステ→J大K(表、仕込み前ステ)→小ジャガキ、UC1 ⇒屈大K等の通常技は届かない ③エミリオ式必殺技仕込み ◆エミリオ式大トゥース(近小P→63214→(小P+大K)) ⇒豪鬼の屈み状態は高いので、近小→近小の2段をガードさせることができる ⇒殺意リュウの屈み状態は普通なので、近小→近小の2段はすかる。 ◆エミリオ式UC1(近小P→214214→(小K+中K+大K)) ⇒エミリオ式を使えば、UC1も仕込める(高難易度) ⇒最後の4をきちんと入れないと、EXジャガキに化ける ◆後ろ投げ→前歩き→近小P(仕込み大/EXトゥース/UC1) ⇒大トゥース、UC1当たる(EXトゥース届かない場合が多い) ④確認UC1、EXトゥース 阿修羅を見えてからでも、必殺技で阿修羅を狩れる(反応速度要) 屈小Pを重ねてから入力しても良い ◆後ろ投げ後、UC1を仕込む(212121)。阿修羅が見えたら、4+KKKを入力してUC1発動 ◆後ろ投げ後、阿修羅が見えたら、EXトゥースを入力して発動(根性入力) ワープ狩り EXマルセイユローリング狩り 【アベル】 打撃に対して完全無敵なので、投げでしか狩れない。回避技としては高性能。 ◆後ろ投げ→遠小P→垂J大P(仕込み投げ) ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(仕込み投げ) ◆後ろ投げ→その場で待ち→屈中P(仕込み投げ) ◆後ろ投げ→その場で待ち→遠小P→(小P+小K)(エミリオ式仕込み投げ) ◆後ろ投げ→後ろ歩き→屈大K→(小P+小K連打)(仕込み投げ) ⇒EXマルセイユローリングを入力されなかった場合、立ち投げモーションになる EX快方狩り EX快方は、隙が少ない非常に優秀な回避技で特殊なレシピを用いないと狩れない。 ◆後ろ投げ→遠小P→J中K→屈大K(連続技になるタイミング) ⇒快方を潰せる。J中Kヒット時連続技になる ◆後ろ投げ→屈小K(ガード)→屈大K ⇒快方を潰せる。 ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(仕込み投げ) ◆後ろ投げ→その場で待ち→遠小P→(小P+小K)(エミリオ式仕込み投げ) ⇒起き上がりなので、遠小Pをガードさせることができる ◆後ろ投げ→前歩き→屈中P(仕込み投げ) ◆後ろ投げ→遠小P→垂J大P(仕込み投げ) マメハラ式 マメハラ式とは、後ろ投げ後、中技(例えば屈中P)を振ってフレーム消費(距離調整)を行い、 J中Kで飛び込むことで、無敵対空を逆方向に出させるorJ中K無敵を潰すことと定義する。 ただし、発生の速い無敵対空技には引きつけて出されると、J中Kを落とすことが可能である。 J中Kの代わりに、空ジャンプをすることで、着地硬直をなくすことができるので、地上ガードしやすくなる。 ◎無敵対空が当たらない、◯無敵対空を逆方向にすかしやすい、△多少、逆方向にすかせる、×ほとんどすかせない - - - 屈中P 遠中P 屈中K 立中K 屈中P 遠中P 屈中K 立中K キャラ 必殺技 発生F Jガード Jガード Jガード Jガード J中K J中K J中K J中K リュウ 昇龍拳 3F ○表 ○表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 ケン 昇龍拳 3F ○表 ○表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 本田 EX頭突き 8F ×表 ×表 ◎裏 ◎裏 ×表 ×表 ○表 ○表 いぶき EX風斬り 5F ○表 ◎表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 まこと 吹上 8F ×表 ×表 ×裏 ×裏 ×表 ×表 ×裏 ×裏 ダットリー EXジェッパ 4F ◎表 ◎表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 セス 昇龍拳 5F ×表 ×表 △表 △表 ×表 ×表 △表 △表 剛拳 EX竜巻 7F ×表 ×表 △裏 △裏 ×表 ×表 △表 ○裏 豪鬼 昇龍拳 3F ○表 ○表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 元 EX逆瀧 7F ◎表 ◎表 ○裏 ○裏 ◎表 ◎表 ×裏 ×裏 ダン 昇龍拳 4F ○表 ○表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 さくら EX咲桜拳 12F ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎裏 鬼 昇龍拳 3F ○表 ○表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 ユン 小/EX二翔脚 5F/4F ×表 △表 ×裏 ×裏 ×表 △表 ×裏 ×裏 ジュリ EX穿風車 7F ◎表 ×表 ×裏 ×裏 ◎表 ◎表 ◎裏 ×裏 春麗 EXスピバ 5F ◎表 ×表 ×裏 ×裏 ×表 ×表 ×裏 ×裏 ダルシム EXブラスト 5F ×表 ×表 △裏 △裏 △表 △表 △表 △表 アベル EXスカイ 6F △表 △表 ◎表 ◎表 ×表 ×表 ◎表 ◎表 ヴァイパー 大サンダー 6F ◎表 △表 ×裏 ×裏 △表 △表 △裏 △裏 ベガ EXサイコ 14F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 サガット アパカ 5F ○表 ○表 ○裏 ○裏 △表 △表 ○表 ○表 キャミー スパイク 5F ×裏 ○裏 ×裏 ×裏 ×裏 ○裏 ×裏 ×裏 DJ EXジャック 4F ×表 ×表 ×裏 ×裏 ×表 ×表 ×裏 ×裏 コーディー EXゾンク 16F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ガイ EX武神旋風脚 4F ×表 ×表 △裏 △裏 ×表 ×表 △裏 △裏 ハカン EXオイルスラ 14F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ヤン 小穿弓腿 5F ◎表 ◎裏 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 殺意リュウ 昇龍拳 3F ○表 ○表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ×裏 ×裏 ガイル サマー 4F ◎表 ○表 ○裏 ◎裏 ◎表 ○表 ○裏 ○裏 ブランカ EXバチカ 4F △表 △表 △裏 △裏 △表 △表 △裏 △裏 ザンギエフ ダブラリ 4F ×表 ×表 ×裏 ×裏 ○表 ○表 ◎裏 ○裏 ルーファス EX救世主 11F △表 △表 ◎表 ◎表 △表 △表 ◎表 ◎表 ルーファス EX蛇突 7F ×表 ×表 ×表 ×表 ×表 ×表 ×表 ×表 フォルテ ワカモーレ 11F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎表 △裏 ◎裏 ◎裏 バルログ UC2 10F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ×表 ×表 ×裏 ×裏 バイソン EXヘッド 12F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 バイソン EXダッスト 6F ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 ◎表 ◎裏 ◎裏 ◎裏 フェイロン 熾炎脚 5F ○表 ○表 ×裏 ×裏 △表 △表 ×裏 ×裏 ホーク 大トマ 8F ×表 ×表 ◎裏 ◎裏 ×表 ×表 ◎裏 ○表 ホーク EXトマ 5F ×表 ×表 ○表 ○表 ×表 ×表 △表 △表 アドン ライジング 5F ×表 ×表 ×裏 △表 ×表 ×表 ×裏 ×裏 ローズ EXスルー 6F ×表 ×表 ×裏 ×裏 ×表 ×表 ×裏 ×裏 EXジャガキ落とし 後ろ投げ→前歩き→空中EXジャガキ(2段めがギリギリ当たるように、早めに出す) ※キャラによって背の高さが異なるため、高いキャラには速く、低いキャラには遅くする 頭上に攻撃判定が薄いリバサor早めの無敵対空技を潰すorすかすことが可能。 ゲージを使用するため、多用はできないが特にガイ、ユン、アドン、ザンギには有効。 残念ながら、昇龍には発生が速く頭上に判定があるため、潰される。 キャラ 必殺技 結果 本田 小頭突き ◯1H 本田 EX頭突き すかしor◯1H 本田 小百貫 相打ちor◯1H 剛拳 EX竜巻 すかし 春麗 EXスピバ ◯1H ダルシム EXブラスト ◯ アベル EXスカイ ◯1H サガット アパカ すかし DJ ジャック 相打ちor◯1Hor◯ ガイ EX武神旋風脚 ◯ ガイル サマー ◯ ブランカ EXバチカ すかし ザンギエフ ダブラリ ◎1Hコンボへ バルログ EXテラー、UC2 すかし バイソン EXヘッド すかし バイソン EXダッスト すかし ホーク 大トマホ × ホーク EXトマホ ◯ アドン 大ライジング ◯ アドン EXライジング すかし ユン 小/EX二翔脚 ◯ ユン 大二翔脚 × J中K潜り回避技狩り 高速中段(検証中メモ) 《J大K後のF式垂J中K対応表》 ◆F式空中小ジャガキコンボ ◎:ダットリー、ジュリ、ハカン、バルログ、ホーク、サガット ◆F式空中EXジャガキコンボ ◎:ダットリー、セス、元、ジュリ、ハカン、ザンギエフ、フォルテ、ホーク ◆F式空中EXジャガキダウン ◯:剛拳、アベル、ヴァイパー、ベガ、サガット DJ、コーディー、ガイ、ガイル、ルーファス、バルログ、バイソン、アドン ◆F式屈みめくり(中央) ◯:コーディー、ルーファス ◆F式屈みめくり(画面端) ◯:コーディー、リュウ、ケン、殺意リュウ、ヴァイパー、フェイロン ◆直F式屈みめくり(画面端) ◯:サガット ◆F式J大K後の垂J中K ◯:本田、キャミィー、フェイロン、さくら、ユン、ヤン ◆F式J大K後の垂J中K ×:ブランカ、春麗 ◆前投げ後に垂J中K ◯:フェイロン、バイソン ◆前投げ後に垂J中K ×:リュウ、ケン、殺意リュウ、本田、春麗、キャミィー、まこと、さくら、ベガ、ガイ、ユン、ヤン ◆後ろ投げ後に垂J大K ◯:リュウ、ケン、殺意リュウ、春麗、フェイロン、ベガ、バイソン、ガイ、ユン、ヤン ◆後ろ投げ後に垂J大K ×:本田、キャミィー、さくら ◆ライジング後に垂J大K ◯:リュウ、ケン、殺意リュウ、本田、まこと、フェイロン、ベガ、バイソン、ガイ、ユン、ヤン ◆ライジング後に垂J大K ×:春麗、キャミィー、さくら ◆F式J中K後の垂J中K ◯:フェイロン、バイソン ◆F式J中K後の垂J中K ×:リュウ、ケン、殺意リュウ、本田、春麗、キャミィー、まこと、さくら、ベガ、ガイ、ユン、ヤン ◆F式J中K後の垂J大K ◯:リュウ、ケン、殺意リュウ、春麗、まこと、フェイロン、さくら、ベガ、バイソン、ガイ、ユン、ヤン ◆F式J中K後の垂J大K ×:本田、キャミィー